03-Programmer la maquette
Par FRANCOIS GIANDUZZO, publié le mercredi 21 juin 2017 22:21 - Mis à jour le mercredi 25 mai 2022 11:01
Problématique
Comment simuler et programmer un éclairage d'abribus?
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Travail à faire
- A partir du programme de Scratch, apport les modifications nécessaires au logiciel MBlock pour programmer la maquette (avec du matériel Arduino) - Transfère le programme dans le microcontroleur et teste le fonctionnement |
J'ai réussi mon travail si...
- J’ai pu valider le fonctionnement souhaité sur la maquette - J'ai compris :
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Ressources, Aide
Scratch via Mblock (pilotage déconnecté)
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Coup de pouce: Les capteurs analogiques |
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Fiche Connaissance
Entrainement, Remédiation