01 - Relever mon premier défi?
Par FRANCOIS GIANDUZZO, publié le vendredi 30 juin 2017 10:20 - Mis à jour le mardi 28 septembre 2021 09:42
Situation déclenchante |
L'objectif de cette première séance est de se familiariser avec l'interface du logiciel
de programmation que nous allons utiliser ensuite dans le projet. Soyez les premiers
à réaliser un jeu comprenant :
1 arrière-plan + 1 lutin + 1 objet + le score.
Objectif du premier défi : A l'aide du clavier, la joueuse de football doit taper dans le ballon pour marquer un but. Le score passe alors à 1 et la joueuse s'écrie « But ! ».
Problématique |
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Travail à faire: |
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J'ai réussi mon travail si... |
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L’appui sur la touche « Flêche droite » provoque le déplacement du lutin « Joueuse » ;
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Ressources, aide |
Fiche Connaissance |