Technologie 4ème

Technologie 4ème : Bienvenue

Par FRANCOIS GIANDUZZO, publié le lundi 1 juillet 2013 13:43 - Mis à jour le jeudi 2 juillet 2026 17:40

PROGRAMME DE L'ANNEE

Thèmes abordés

Séquences

  • Les objets et les systèmes techniques : leurs usages et leurs interactions à découvrir et à analyser.

 

  • Structure, fonctionnement, comportement : des objets et des systèmes techniques à comprendre,

 

  •  Innovations : des objets à concevoir et à réaliser.

S1 : Un conteneur pour loger un étudiant, est-ce une solution ?
S2 : Comment aménager le conteneur et valider les solutions retenues ?

S3 ; Comment représenter et simuler la solution retenue pour le conteneur  ?

S4 : Comment créer un Jeu Vidéo 2D simple avec Scratch ?

S5 : Projet: Mon équipe crée un jeu vidéo.

S6 : Comment piloter un éclairage avec mon smartphone ?

S7 : Comment réguler la quantité d’eau dans les cultures et informer le jardinier ?

S8 : Comment mettre en oeuvre un système automatisé ?

S9: Est-ce que je pollue quand je regarde des vidéos en ligne?

 

Lien cahier de texte M.Zidelmal

 

 

 

Séquence 1

Un conteneur pour loger un étudiant, est-ce une solution ?
  1. Rédiger le Cahier des Charges
  2. Choisir des solutions
  3.  

Exemples

 

 

 

Séquence 2

Comment aménager le conteneur et valider les solutions retenues ?

 

 

  1. Modéliser une maquette du logement étudiant
  2. Réinvestir ses compétences dans une modélisation complémentaire : TP autonomie

 

 

 

Séquence 3

Comment représenter et simuler la solution retenue pour le conteneur  ?
  1. Visiter le logement en réalité virtuelle
  2. Revue de projet

Evaluation par ses pairs: Google Forms

Exemples

 

 

Séquence 4

Comment créer un Jeu Vidéo 2D simple avec Scratch ?

 

  1. Relever mon premier défi?
  2. Comment rédiger des algorigrammes ?
  3. Comment décrire mon futur jeu?

 

 

Séquence 5

Projet: Mon équipe crée un jeu vidéo.

 

  1. Définir le projet - Cahier des Charges
  2. Définir les tâches et répartir le travail
  3. Rechercher les éléments du jeu
  4. Rechercher des solutions pour la programmation du jeu

 

barème

 

Séquence  6

Comment piloter mon Jeu vidéo avec des commandes externes ?

  1. Connecter MBlock à un joystick et un bouton poussoir
  2. Piloter MON jeu avec un Joystick et un bouton poussoir
  3. Revue de projet

 

 

 

Séquence 7

Comment réguler la quantité d’eau dans les cultures et informer le jardinier ?

  1. Mesurer l' humidité de la terre
  2. Réguler l'arrosage du potager et informer

Vidéo d'une maquette élève

 

 

 

 

 

Séquence 8

Comment mettre en oeuvre un système automatisé ?

 

 

 

 

Séquence 9

Est-ce que je pollue quand je regarde des vidéos en ligne ?

 

 

 

Activités complémentaires

 

Pièces jointes

À télécharger

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