Sequence 15 - activité 1
Par FARID ZIDELMAL, publié le dimanche 11 mars 2018 16:35 - Mis à jour le lundi 16 février 2026 14:58
01 - Scénario et cahier des charges du jeu vidéo
Situation déclenchante.Cette année, vos professeurs de technologie ont décidé de vous proposer un projet sur la réalisation d’un jeu. Ce projet à deux objectifs :
La première activité se concentrera sur des tâches essentielles communes à tous les projets :
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De l'identification du besoin au cahier des charges.Afin de rédiger le cahier des charges du jeu vidéo, il est nécessaire de considérer des Informations importantes à retenir :
Tableau des exigences
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Ressources
- Outils collaboratifs sur votre compte Google Education
- Fiches ressources
| Exemples de besoin | Formuler la mission | Normes contraintes |
| Principe général cahier des charges | Le cahier des charges sysml | Planification revue |
Pièces jointes
À télécharger
- exemples-besoin
- Le cahier des charges pratiques pour les collégiens
- DIC11_Besoin-contrainte-norme
- DIC14_Planification-Revue
- formulation-besoin
- FC_Cahier des Charges
- S1314-Fiche_Eleve-projet_scratch (1)
- S12_C4_Eleve jeu_cdc_planning
- Ressource 1 Besoin - mission
- Methode du cahier des charges sysml-4eme-3eme
- Fiche_Travail_Eleve1-2