Technologie 4ème

Technologie 4ème : Bienvenue

Par FRANCOIS GIANDUZZO, publié le lundi 1 juillet 2013 13:43 - Mis à jour le mardi 17 février 2026 17:37

PROGRAMME DE L'ANNEE

Thèmes abordés

Séquences

  • Les objets et les systèmes techniques : leurs usages et leurs interactions à découvrir et à analyser.

 

  • Structure, fonctionnement, comportement : des objets et des systèmes techniques à comprendre,

 

  •  Innovations : des objets à concevoir et à réaliser.

S1 : Comment aménager un conteneur en logement étudiant ?

S2 : Comment présenter son projet d'aménagement du conteneur en un logement étudiant ?

S3 ; Comment présenter son projet d'aménagement du conteneur en un logement étudiant ?

S4 : Comment créer un Jeu Vidéo 2D simple avec Scratch ?

S5 : Projet: Mon équipe crée un jeu vidéo.

S6 : Comment piloter un éclairage avec mon smartphone ?

S7 : Comment réguler la quantité d’eau dans les cultures et informer le jardinier ?

S8 : Comment mettre en oeuvre un système automatisé ?

S9: Est-ce que je pollue quand je regarde des vidéos en ligne?

 

Activités complémentaires

S10: Comment piloter un éclairage avec mon smartphone ?

S11: Comment faire circuler les informations dans un réseau local (LAN) ?

S12 : Comment récolter et exploiter des données récoltées dans le potager ?

S13: Comment inventions, innovations et évolutions des objets marquent-elles leur époque ?

 

 

 

Séquence 1

Quelles solutions pour aménager un conteneur en logement étudiant ?

  1. Rédiger le Cahier des Charges
  2. Choisir des solutions
  3.  

Exemples

 

 

 

Séquence 2

Comment aménager un conteneur en logement étudiant ?

 

 

  1. Modéliser une maquette du logement étudiant
  2. Réinvestir ses compétences dans une modélisation complémentaire : TP autonomie

 

 

 

Séquence 3

Comment présenter son projet d'aménagement du conteneur en un logement étudiant ?

  1. Visiter le logement en réalité virtuelle
  2. Revue de projet

Evaluation par ses pairs: Google Forms

Exemples

 

 

Séquence 4

Comment créer un Jeu Vidéo 2D simple avec Scratch ?

 

  1. Relever mon premier défi?
  2. Comment rédiger des algorigrammes ?
  3. Comment décrire mon futur jeu?

 

 

Séquence 5

Projet: Mon équipe crée un jeu vidéo.

 

  1. Définir le projet - Cahier des Charges
  2. Définir les tâches et répartir le travail
  3. Rechercher les éléments du jeu
  4. Rechercher des solutions pour la programmation du jeu

 

barème

 

Séquence  6

Comment piloter mon Jeu vidéo avec des commandes externes ?

  1. Connecter MBlock à un joystick et un bouton poussoir
  2. Piloter MON jeu avec un Joystick et un bouton poussoir
  3. Revue de projet

 

 

 

Séquence 7

Comment réguler la quantité d’eau dans les cultures et informer le jardinier ?

  1. Mesurer l' humidité de la terre
  2. Réguler l'arrosage du potager et informer

Vidéo d'une maquette élève

 

 

 

 

 

Séquence 8

Comment mettre en oeuvre un système automatisé ?

 

 

 

 

Séquence 9

Est-ce que je pollue quand je regarde des vidéos en ligne ?

 

 

 

 

Activités complémentaires

Séquence 15

  • Séquence réalisée par Jean-Louis Le Déaut - Formateur académique et enseignant de technologie.

 

Partie  1 : Le réseau local

Comment faire circuler les informations dans un réseau local (LAN) ?

 

  1. Câbler le réseau informatique du collège .
  2. Dépanner une station de travail et tester la communication .
  3. Ajouter une station de travail et l'intégrer au réseau.

Fiche Seq18 -Séance 01

 

Partie 2 : Le réseau étendu

 

 

Séquence 13

https://labitrie.notion.site/Projet-jeu-vid-o-4eme-1afaeae3a3ef43b588c21ef4bec45bc6


 

 

Séquence 14

Comment piloter un éclairage avec mon smartphone ?

  1. Piloter une DEl à distance -
  2. Quel moyen de communication?
  3. Piloter mon système avec une connexion Bluetooth

 
 

 

 

Pièces jointes

À télécharger

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